<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[浪女 — Ranmea, Bard of Wandering Tales]]></title><description><![CDATA[浪女 — Ranmea, Bard of Wandering Tales]]></description><link>https://www.natsusanmeru.com/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2026 23:41:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.ranmea.com/en/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[️ Why Steam Needs a “Confirmed Trade” Button – Solving the Item Scam Problem]]></title><description><![CDATA[Steam trades are risky: items move inside Steam, but money moves outside with no protection. Scams are common, and Valve doesn’t step in. A Confirmed Trade button could fix this—requiring 3-way authentication (Steam, Steam Guard, external app) and confirmation from both sides before finalizing. Each trade would generate a receipt, usable as proof. Valve doesn’t need to handle payments—just provide structure to make trades safer and scams harder.]]></description><link>https://www.ranmea.com/en/post/why-steam-needs-a-confirmed-trade-button-solving-the-item-scam-problem</link><guid isPermaLink="false">68a2ad3b054d02f5f638e501</guid><category><![CDATA[RoamerLee]]></category><pubDate>Mon, 18 Aug 2025 20:31:46 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_22317e9df5914a88a19c19595cfcc415~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[️ 스팀에는 왜 “Confirmed Trade” 버튼이 필요할까 – 아이템 사기를 막는 현실적 해법]]></title><description><![CDATA[스팀 거래는 위험합니다. 아이템은 스팀 안에서 쉽게 주고받지만, 돈은 바깥에서 오가며 보호받지 못합니다. 사기가 흔하고 밸브는 개입하지 않죠. 이를 해결할 방법은 Confirmed Trade 버튼입니다. 스팀 계정·스팀 가드·외부 인증 앱의 3단계 인증을 거쳐 양측이 모두 확인해야 거래가 확정됩니다. 이후 거래 영수증이 생성되어 증거로 활용 가능하죠. 밸브가 결제를 직접 맡을 필요는 없습니다. 안전한 구조만 제공하면 됩니다.]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%EC%8A%A4%ED%8C%80%EC%97%90%EB%8A%94-%EC%99%9C-confirmed-trade-%EB%B2%84%ED%8A%BC%EC%9D%B4-%ED%95%84%EC%9A%94%ED%95%A0%EA%B9%8C-%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C-%EC%82%AC%EA%B8%B0%EB%A5%BC-%EB%A7%89%EB%8A%94-%ED%98%84%EC%8B%A4%EC%A0%81-%ED%95%B4%EB%B2%95</link><guid isPermaLink="false">68a2adfa0fd373c2b12a13dd</guid><category><![CDATA[로머리]]></category><pubDate>Mon, 18 Aug 2025 20:31:44 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_22317e9df5914a88a19c19595cfcc415~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Lee's Pitch — My Take on Map Transits in Escape From Tarkov]]></title><description><![CDATA[With the 'Hardcore Wipe' update, Nikita Buyanov – The Director of the game 'Escape From Tarkov' – wanted to push the 'Map Transit' feature. But with the current limit, it did not perform that well. So, here's my pitch on "How Map Transit should've been worked" if they want to push it as a mandatory feature.]]></description><link>https://www.ranmea.com/en/post/lee-s-pitch-my-take-on-map-transits-in-escape-from-tarkov</link><guid isPermaLink="false">68a2a42b054d02f5f638cf09</guid><category><![CDATA[RoamerLee]]></category><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 15:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="http://youtu.be/D8LZJMptPe4?si=hov9WsRPkaUXSc98" length="0" type="video"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[타르코프 맵 이동 시스템, 이렇게만 나왔어도...]]></title><description><![CDATA[최근 하드코어 초기화 업데이트에서, 니키타는 '맵 이동(Map Transit)' 시스템을 게임의 필수 기능으로 만들고자 했지만 현재 게임 구조에서는 제대로 정착되지 못했고, 결국 방향을 선회하게 되었습니다.

이 영상을 통해, 현재 맵 이동 시스템이 왜 지금의 형태로 받아들여지기 어려웠는지, 그리고 어떤 방식으로 설계되었다면 더 자연스럽게 게임 내에 녹아들 수 있었을지를 이야기해봅니다.

이는 단순한 비판이 아니라, Escape From Tarkov의 세계관과 시스템 설계 안에서 맵 간 이동이라는 요소가 어떻게 작동할 수 있었을지에 대한 하나의 제안입니다.]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%ED%83%80%EB%A5%B4%EC%BD%94%ED%94%84-%EB%A7%B5-%EC%9D%B4%EB%8F%99-%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C-%EC%9D%B4%EB%A0%87%EA%B2%8C%EB%A7%8C-%EB%82%98%EC%99%94%EC%96%B4%EB%8F%84</link><guid isPermaLink="false">68a2a5ec4dd91698756ea9f7</guid><category><![CDATA[로머리]]></category><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 15:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="http://youtu.be/D8LZJMptPe4?si=hov9WsRPkaUXSc98" length="0" type="video"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[아카이브] Automatic Producing — 현대 과학과 인공지능이 영상편집제작에 미치는 영향]]></title><description><![CDATA[현대과학, 그리고 AI가 발전함으로써 우리 삶은 더욱 편해지고 있다. 이미 다양한 부분에서 현대과학에 지대한 영향을 받고 있고, 영상 편집 및 제작 부문에서 이 기술들이 우리에게 미칠 수 있는 영향을 알아보고자 한다.]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%EC%95%84%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EB%B8%8C-automatic-producing-%ED%98%84%EB%8C%80-%EA%B3%BC%ED%95%99%EA%B3%BC-%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5%EC%9D%B4-%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91%EC%A0%9C%EC%9E%91%EC%97%90-%EB%AF%B8%EC%B9%98%EB%8A%94-%EC%98%81%ED%96%A5</link><guid isPermaLink="false">675c32043bef5114d58f03eb</guid><category><![CDATA[나츠]]></category><pubDate>Fri, 13 Dec 2024 14:28:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_e01870d8c8d54b57a0411bdb2688d3cf~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_576,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>夏寤 浪女</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[아카이브] Q-Edit, 인공지능과 영상편집의 융합으로 더욱 빠른 영상 편집]]></title><description><![CDATA[인공지능과 영상 편집을 융합하여 빠르고 효율적으로 영상을 편집할 수 있는 'Q-Edit'의 아이디어 제안서]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5%EA%B3%BC-%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91%EC%9D%98-%EC%9C%B5%ED%95%A9%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%8D%94%EC%9A%B1-%EB%B9%A0%EB%A5%B8-%EC%98%81%EC%83%81%ED%8E%B8%EC%A7%91</link><guid isPermaLink="false">675baae2ec97b1e8e09bab6f</guid><category><![CDATA[나츠]]></category><pubDate>Thu, 12 Dec 2024 15:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_d30b12473b7a4d28a96f1df95453e869~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_576,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>夏寤 浪女</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[콘텐츠 안내] 딸기스무디FM이 곧 시작합니다!]]></title><description><![CDATA[ 안녕하세요. 어느 여름날 깨어난 떠돌이 여우, 나츠산메루 란메아입니다! 오는 10월 20일 오후 9시, 치지직에서 저, 나츠산메루 란메아와 한지에가 함께하는 보이는 테마형 열린 라디오, 딸기스무디FM이 방송될 예정입니다!]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0-%EC%95%88%EB%82%B4-%EB%94%B8%EA%B8%B0%EC%8A%A4%EB%AC%B4%EB%94%94fm%EC%9D%B4-%EA%B3%A7-%EC%8B%9C%EC%9E%91%ED%95%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4</link><guid isPermaLink="false">67107cadf309d3f0b48d153b</guid><category><![CDATA[나츠]]></category><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 03:15:10 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_1868c30d6235412a92c242ae8333d895~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>夏寤 浪女</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[Audio] VST 플러그인 추천 및 설정]]></title><description><![CDATA[VST플러그인은 OBS 필터 기능을 이용해서도 넣을 수 있지만, StreamLabs for Desktop과 같은 OBS 개조형 프로그램에는 잘 지원이 안되기도 하고, 이런 경우 다른 분들과 함께 합방할 때 디스코드에서 마이크 원본의 소리가 나가기...]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/audio-vst-%ED%94%8C%EB%9F%AC%EA%B7%B8%EC%9D%B8-%EC%B6%94%EC%B2%9C-%EB%B0%8F-%EC%84%A4%EC%A0%95</link><guid isPermaLink="false">66d53674b2ce7a880d4a8032</guid><category><![CDATA[로머리]]></category><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 04:19:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_ccd78f5c58424a0597fec4fe4d18356e~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[VTube] How-to Use; Spout2]]></title><description><![CDATA[Most Virtual Streamer — who uses VTube Studio and VSeeFace — uses Game Capture through OBS. But when you use that feature while...]]></description><link>https://www.ranmea.com/en/post/vtube-how-to-use-spout2</link><guid isPermaLink="false">66be0ad94dca4e265106bcea</guid><category><![CDATA[RoamerLee]]></category><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 14:16:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_e9bfb5d192414086b078795bc3ba4246~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_630,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>夏寤 浪女</dc:creator></item><item><title><![CDATA[[VTube] Spout2 이용하는 법]]></title><description><![CDATA[VTube Studio 또는 VSeeFace를 활용해 방송하는 버추얼 스트리머 분들 대부분 OBS의 게임 캡처 기능을 활용해 방송을 할 것입니다. 그러나 해당 기능을 활용해 방송하다 보면 프로그램 설정 창이 방송 화면에 그대로 노출되어 보이고...]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/vtube-spout2-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B2%95</link><guid isPermaLink="false">66be07a7579e6d5ff1ede7c1</guid><category><![CDATA[로머리]]></category><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 14:02:52 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/b15389_e9bfb5d192414086b078795bc3ba4246~mv2.png/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item><item><title><![CDATA[좋은 콘텐츠는 어떻게 만드는가]]></title><description><![CDATA[콘텐츠의 이해 콘텐츠의 어원  일상에서 우리는 콘텐츠라는 단어를 자주 접할 수 있다. 게임 콘텐츠, 영상 콘텐츠, 문화 콘텐츠, 의료 콘텐츠 등, 4차 산업혁명 및 디지털 시대에 들어서 콘텐츠라는 단어를 정말 다양한 곳에서 접할 수 있게 됐다....]]></description><link>https://www.ranmea.com/post/%EC%A2%8B%EC%9D%80-%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%EB%8A%94-%EC%96%B4%EB%96%BB%EA%B2%8C-%EB%A7%8C%EB%93%9C%EB%8A%94%EA%B0%80</link><guid isPermaLink="false">66be00a96dd5fa9caf2cafea</guid><category><![CDATA[로머리]]></category><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 13:33:26 GMT</pubDate><dc:creator>RoamerLee</dc:creator></item></channel></rss>